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奥运行销 7个品牌案例教您如何借势造势 | 圣侨资讯
2016-08-17
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流量成长指标 AARRR理论 | 圣侨资讯
2016-09-29
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商业4.0 打造未来商圈五大关键 | 圣侨资讯
2016-09-24
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营照归属感 Airbnb感动人心的品牌策略 | 圣侨资讯
2016-07-29
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喜迎万圣 不给商机就捣蛋节日行销术 | 圣侨资讯
2016-10-27
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掌握视觉传达技巧 设计资讯图表So Easy | 圣侨资讯
2016-09-10
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内容行销必备 活用HASHTAG聚焦社群议题 | 圣侨资讯
2016-08-18
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打造台湾皮克斯 TAIWAN BAR 让我们看到年轻人眼中的台湾 | 圣侨资讯
2016-08-05
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Beacon微定位导流 游戏式消费模式 | 圣侨资讯
2016-09-19
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圣侨CSR 云端活化「放送精神」 | 圣侨资讯
2015-12-30
Keeping you in the Loop
翻轉你的創意思維
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网购风潮盛行 实体店面永续经营关键 | 圣侨资讯
当大多店家都在积极投入电子商务市场,建立网路商店的时候,APP Store、京东及Amazon却反其道而行选择开设实体店面,到底它们是怎么想的?又将为逐渐式微的实体店面带来什么样的影响?
2017-01-20- 504
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微型创业如何打败国际大厂 平台经济趋势堀起 | 圣侨资讯
自工业革命之后,资本主义者主张以规模经济打造竞争优势,当时谁的资源愈集中,谁就能独占市场鳌头,时至今日,新的电商观念颠覆了我们的传统认知,各种媒合平台堀起,透过活化闲置资源的手法大举瓜分知名厂牌的市场大饼...
2017-01-18- 526
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罗辑思维「时间的朋友」2017年5大黑天鹅趋势解析 | 圣侨资讯
有在经营内容的人都知道,专业性质的内容很难达到如同娱乐性那般庞大的传播效果,更遑论是超越它,但是「罗胖」罗振宇的存在,将颠覆我们一直以来根深蒂固的价值观。
2017-01-12
2016年底,罗振宇所主持的跨年演讲「时间的朋友」于深圳卫视举行,在跨年节目激烈竞争的情况下,它独领风骚拿下了同时段收视率第一,刷新优酷直播最长观看记录,光环盖过了当红艺人,在应该放松的时间点,以严肃的演讲牢牢吸引观众的目光,究竟他是如何做到的?- 247
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Beacon微定位导流 游戏式消费模式 | 圣侨资讯
你听说过Beacon吗?你对它的了解有多少呢?
2016-09-19
如果说2016年是VR元年的话,2015年称之为Beacon元年也不为过,它早在去年就被广为运用在实体店面上,到了2016年,AR/VR技术、大数据分析、行动支付及社群网路等新型态消费模式都在各自的领域大放异彩,在电商4.0时代,品牌想要提升店面的业绩,更应该加速实体店数位化的脚步...- 807
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电商4.0 「Users Friendly」共享时代 | 圣侨资讯
据商业发展研究院估计,全台电子商务产值已破新台币1兆元,且销售比例占整体零售市场7.4%,而在各传统产业积极投资的情况下,以未来平均成长速度24%的高比例独占鳌头,再加上社群平台、行动支付和虚实整合技术的成熟,台湾的电商市场开始朝向4.0方向迈进...
2016-09-19- 408
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自媒体操作 从3个品牌案例来看电商4.0 | 圣侨资讯
自2015年市面上掀起跨境电商战役后,电商市场竞争愈趋白热化,从过往主打价差利润改为争取消费者的信任经济,品牌也开始朝向去中心化的方向运营,行动载具、社群网路、大数据、020虚实整合等形成新的互联网生态。
电商4.0意味着品牌与消费者间将有更紧密的互动,企业开始鼓励顾客参与品牌的价值塑造,以下我们整理出3个品牌案例,来看看它们是如何导入4.0的概念来经营自媒体:
2016-09-19- 350
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跨越时空的沟通 VR连线建立共感连结 | 圣侨资讯
自FB收购Oculus Rift之后,VR议题自2014年起就开始延烧至各大领域,它创造了新的产业生态、优化消费者的购物模式,而如今,它将改变的是人们未来的沟通方式。
2016-09-12
最近有在关注政治新闻的朋友,应该都听过唐鳯这个大名,这位准政务委员也透过新闻报导和自媒体等媒介,持续向大众传播VR的多元化应用方式,让我们透过唐鳯的VR专访以及FB的虚拟社群计画等案例来一窥虚拟实境世代的新生活样貌...- 317
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MR混合实境 在现实与虚拟之间找寻平衡点 | 圣侨资讯
混合实境介于AR与VR之间,它的特色就是能在现实生活中产生虚拟物件,并让它们产生互动,在Computex 2016论坛中,Microsoft宣布将开放Windows Holographic 平台,邀请合作伙伴协同打造混合实境MR世界,串接VR及AR技术,达成真正的虚实整合。这个平台提供全像摄影外壳与使用者介面、全像摄影与感知应用程式介面、Xbox Live 服务等,让所有通用的 Windows Apps都可以在平台上顺利运行...
2016-08-09- 427
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AR扩增实境 在现实中增添趣味 | 圣侨资讯
AR早期应用着重于透过透视装置如Google Glass,于现实世界中增加虚拟的图像、文字解说及其它感官资讯。
2016-08-09
而提到AR与智慧型手机的结合应用,任天堂的Pokemon绝对是目前最具代表性的使用案例,它运用己发展成熟的行动定位服务(LBS)、优质的游戏脚本与角色(IP),不仅让app手游有了新型态的玩法,同时也给其它产业带来庞大的商机,如美国pizza店短时间内业绩成长了75%,它结合了玩家感官体验、游戏贩售产品的利润以及实体店面的人潮量等三方面,完美地呈现了O2O商业模式生态。另一方面,更预示着能有效达成虚实之间转换的商业4.0时代的到来...- 418
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VR 梦想国度的沉浸式体验 | 圣侨资讯
现在一提到VR,最常浮现于脑海的应该就是各式各样的穿载式装置吧!从HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR到SAMSUNG Gear VR等都利用相同原理,利用两个角度存在些许差异的图像使左右眼产生视差,让使用者产生立体的空间感,再透过耳机等相关配件,产生视觉、听觉等感受,把使用者从现实拉入虚拟空间内,接着利用控制器或是体感装置在这个虚幻的国度中穿梭、交流,现今最常见的互动模式就是「体感」、 「控制器」、「动态侦测」等...
2016-08-09- 335